Publication type: | Contribution to magazine or newspaper |
Title: | Interaktive 3D-Landschaftsvisualisierung mittels Computer-Games |
Authors: | Mächler, Michael Rupf, Reto Köchli, Daniel |
DOI: | 10.5169/seals-323424 |
Published in: | Geomatik Schweiz |
Volume(Issue): | 111 |
Issue: | 6 |
Page(s): | 324 |
Pages to: | 327 |
Issue Date: | 2013 |
Publisher / Ed. Institution: | SIGImedia |
ISSN: | 1660-4458 0252-9424 |
Language: | German |
Subjects: | Umweltplanung; Visualisierung |
Subject (DDC): | 333.7: Land, natural recreational areas 712: Landscape architecture |
Abstract: | 3D-Landschaftsvisualisierungen erweisen sich als einfach verständliche Kommunikationsmedien zur Unterstützung von Planungsprozessen. Der Einsatz moderner Game-Engines ermöglicht interaktive, nahezu fotorealistische Visualisierungen. Ziel war es herauszufinden, wie solche Game-Engine-basierten Visualisierungen von den Anwendern angenommen und verwendet werden und ob sie als Hilfsmittel zur Kommunikation in der Planung eingesetzt werden können. Die Ergebnisse zeigen, dass die interaktive Visualisierung für das junge Zielpublikum ein glaubwürdiges und einfach anzuwendendes Werkzeug ist. Insbesondere die Bewegungsfreiheit und die daraus resultierende Möglichkeit, den Blickwinkel auf die Landschaft selber wählen zu können, wurde als hilfreich empfunden. In weiteren Entwicklungsschritten wird der Einsatz von Game-Engine-basierten 3D-Landschaftsvisualisierungen vereinfacht. Der Einsatz solcher Visualisierungen ermöglicht künftig den Einbezug der Stimmbürgerinnen und Stimmbürger in landschaftsrelevante Projektplanungen. Zudem könnte das interaktive Werkzeug in Planungsbüros Verwendung finden. |
URI: | https://digitalcollection.zhaw.ch/handle/11475/5374 |
Fulltext version: | Published version |
License (according to publishing contract): | Licence according to publishing contract |
Departement: | Life Sciences and Facility Management |
Organisational Unit: | Institute of Natural Resource Sciences (IUNR) |
Appears in collections: | Publikationen Life Sciences und Facility Management |
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Mächler, M., Rupf, R., & Köchli, D. (2013). Interaktive 3D-Landschaftsvisualisierung mittels Computer-Games. Geomatik Schweiz, 111(6), 324–327. https://doi.org/10.5169/seals-323424
Mächler, M., Rupf, R. and Köchli, D. (2013) ‘Interaktive 3D-Landschaftsvisualisierung mittels Computer-Games’, Geomatik Schweiz, 111(6), pp. 324–327. Available at: https://doi.org/10.5169/seals-323424.
M. Mächler, R. Rupf, and D. Köchli, “Interaktive 3D-Landschaftsvisualisierung mittels Computer-Games,” Geomatik Schweiz, vol. 111, no. 6, pp. 324–327, 2013, doi: 10.5169/seals-323424.
MÄCHLER, Michael, Reto RUPF und Daniel KÖCHLI, 2013. Interaktive 3D-Landschaftsvisualisierung mittels Computer-Games. Geomatik Schweiz. 2013. Bd. 111, Nr. 6, S. 324–327. DOI 10.5169/seals-323424
Mächler, Michael, Reto Rupf, and Daniel Köchli. 2013. “Interaktive 3D-Landschaftsvisualisierung mittels Computer-Games.” Geomatik Schweiz 111 (6): 324–27. https://doi.org/10.5169/seals-323424.
Mächler, Michael, et al. “Interaktive 3D-Landschaftsvisualisierung mittels Computer-Games.” Geomatik Schweiz, vol. 111, no. 6, 2013, pp. 324–27, https://doi.org/10.5169/seals-323424.
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