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Issue DateTitleInvolved Person(s)
Feb-2024Voluntary sport programs for individuals with mental health disorders : the trainer’s and participant’s viewEpiney, Florence; Baumberger, Carina; Pauli, Carole; Loosli, Daniela; Znoj, Hansjörg; Kleim, Birgit; Wieber, Frank; Kiselev, Nikolai
2-Feb-2023Biomechanical analysis of the knee during an immersive, high-intensity exergame training in healthy athletesHaas, Michelle C.; Martin-Niedecken, Anna; Wild, Larissa; Schneeberger, Leander; Graf, Eveline S.
11-Nov-2022Konditorei Kritzel : spielerisch Schreibmotorik trainierenGötz, Ulrich; Wieber, Frank; Zysset, Annina; Iakusheva, Aleksandra; Capol, Selina; Hotz, Martina; Truninger, Dominique; Schulze, Christina; Frey, Sara
5-Mar-2022Spiel, Spass und Spannung am Spielplatz : welche Rolle spielt die Umwelt?Morgenthaler, Thomas; Schulze, Christina
Jan-2022Ein wildes Abenteuer – viele einzigartige wilde KerleMeli, Alexandra; Sandmeier, Valérie; Wechsler, Aline; Echsel, Angelika
Nov-2021Sound design for exergames : a design research pilot projectHug, Daniel; Papetti, Stefano; Martin-Niedecken, Anna-Lisa; Graf, Eveline; Rogers, Katja
16-Sep-2021Serious Games in der Gesundheitsförderung : spielerisch Schreibmotorik fördernWieber, Frank; Ulrich, Götz; Zysset, Annina
Dec-2020Biomechanical analysis of selected risk and protective factors for an anterior cruciate ligament (re-) rupture during a training with the ExerCubeGraf, Eveline; Goldhahn, Jörg; Haas, Michelle
2019Die Macht des Computerspielers : strukturelle Kopplung als Determinante spielbezogener WirkungsprozesseLippuner, Florian
2017Jörg Helbig, Rene Schallegger (Hrsg.): Digitale SpieleLippuner, Florian
18-Aug-2016Slacklining and stroke : a rehabilitation case study considering balance and lower limb weaknessGabel, Charles Philip; Rando, Natalie; Melloh, Markus
2011Das Biografiespiel – virtuelle Realitäten als Erweiterung jugendlicher Lebenswelten : die Relevanz des biografischen Ansatzes im Rahmen adoleszenter ComputerspielnutzungLippuner, Florian
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